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大班语言活动教案

时间:2024-02-11 12:34:17
大班语言活动教案范文10篇

大班语言活动教案范文10篇

在教学工作者实际的教学活动中,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的大班语言活动教案10篇,欢迎阅读与收藏。

大班语言活动教案 篇1

活动目标:

1、理解故事的内容,使幼儿懂得找到既能发挥自己的特长,又能给大家带来方便的工作是件快乐的事。

2、学习词语:合适、又快又稳、食欲、洗涤用品。

3、培养想象力和语言表达能力。

准备:故事图片,玩具螃蟹,音乐磁带,录音机。

活动过程:

1、设疑导入。

(1)小朋友今天班上来了一个客人,你们猜猜他是谁?

(2)出示螃蟹:它很想找一份工作,可不知干什么好?请小朋友帮它想一想,可以做什么?

2、教师讲故事,幼儿理解故事情节。

(1)教师有表情地讲述故事内容,幼儿观看图片。

(2)提问:小螃蟹的第一个工作是什么?它为什么不做了?

(3)小螃蟹到小猪饭馆当服务员,为什么小猪很喜欢这个小帮手?后来为什么又不当服务员了?(学习词语:又快又稳、食欲。)

(4)小螃蟹是怎样想到开个洗涤用品商店的?门口的广告上画着什么?

(5)小螃蟹给妈妈的信里是怎么说的?(学习词语:合适)

3、请幼儿看图,跟着录音机将小螃蟹找工作的经历说一遍。

讨论:为什么小螃蟹认为开洗涤品商店是最合适的工作?

4、音乐游戏《螃蟹》结束活动。

幼儿听音乐自由的做剪头发、端盘子、开瓶子、走路的动作,要形象有趣。

大班语言活动教案 篇2

活动目标:

1、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

2、积极参加讨论,表达自己的想法。

3、懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要知道放弃,体验朋友之间友情的可贵。

活动准备:

画面PPT;幼儿有玩过木头人的经验

活动过程:

一、介绍角色,引起兴趣。

画面1--今天老师和小朋友们一起看书、讲故事、做游戏,今天这本书要用白板放出来,这本书里有两个朋友,他们是谁? 幼儿猜 (出示汉字)师:哪只是鸭子哪只是天鹅?(鼓励幼儿用不同的形容词表述它们的特征)

二、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

1、幼儿猜测:鸭子和天鹅是一对好朋友,可是有一天它们吵了起来,吵什么呢?

能不能看出来?(放课件大拇指)师:鸭子说自己很棒,天鹅也说自己很棒!到底谁的本领大最好来一场比赛。

2、观察画面2--游泳、飞提问:看看它们比了什么?结果怎么样?(自由讲述)比游泳鸭子赢了,比飞翔天鹅赢了,那算谁赢了?打了个平局.1:1。我们大班的小朋友很棒,会看书讲故事。

3、教师讲小段故事。

(这本书里讲的就是鸭子和天鹅的故事,它们俩平时可要好了,它们一起吃,一起玩,有时候还一起睡呢!可是这天早晨,鸭子对天鹅说:"嗨!天鹅,虽然我们是朋友,可是你必须承认我的本事比你大,."天鹅一听就不乐意了:"谁说的,看个头就知道了,我长得比你高,当然是我的本事比较大.""不,我的本事大!""不,我本事大!"……说着说着两个好朋友就吵了起来.要知道谁的本领大最好是来一场比赛,鸭子说:"咱们比游泳吧!谁游得快就说明谁的本事比较大."天鹅一听就同意了,扑通一声,鸭子和天鹅一起跳入了水中,哗啦哗啦没几下,鸭子就游到了前头,天鹅伸长脖子也赶不上鸭子,所以这场比赛当然是鸭子赢了.天鹅不服气地说:"不行不行,比游泳不公平,你本来就游得比我快."鸭子说:"那你说比什么?"天鹅说:"咱们比飞,谁飞得高谁的本事就大"。鸭子一听也同意了,只听嗖的一声,鸭子和天鹅一起向蓝天飞去,天鹅的翅膀力气可大了,扑腾扑腾没几下,已经飞得很高很远了,所以这场比赛当然是天鹅赢了。回到地上,鸭子就不乐意了,不行,比飞不公平,你本来就飞得比我高。比游泳不公平。比飞不公平。不公平,不公平。

提问:鸭子和天鹅要比什么才公平,怎么比?(幼儿讲述)

三、师幼玩木头人游戏,体验坚持不动游戏的难度。

跑步、跳绳、吃饭,这么多又有趣又能分出胜负的比赛,鸭子也想了一个,鸭子对天鹅说:"我们以前好像玩过一个游戏,叫木头人。

这个游戏你们玩过吗?木头人的游戏能分出胜负来吗?怎么样才算赢?怎么样才算输? 天鹅一听乐坏了,这个好,又能玩,又能分出胜负。就这样,木头人的游戏开始了。瞧,鸭子和天鹅找到一块空地,站在那一动不动,天鹅心里想:这场比赛我一定要赢,不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。这是什么意思啊?巧了,鸭子心里和天鹅想的一样。比赛刚刚开始,就来了一只蜜蜂,它绕着天鹅的头飞上飞下。但是天鹅忍住没动,就连一根羽毛都没有动一下。接着蜜蜂飞向鸭子,它绕着鸭子的头飞上飞下,但是鸭子一动也没动,就连一根羽毛都没有动一下。 蜜蜂飞走了,一群兔子跳过来,"嗨,天鹅,早上好!鸭子,早上好啊!"但是天鹅和鸭子一动也没动,就连一根羽毛都没动一下。最后,一群乌鸦来了。但是鸭子一动也没动,也没发出声音,就连一根羽毛都没有动一下。乌鸦飞走了。(小结)鸭子和天鹅玩这个游戏厉害吗?我们大班的孩子玩这个游戏厉害吗?我们试试好吗?(交代游戏儿歌和规则)

1、幼儿第一次体验游戏,教师逗引。(恩,巧克力,行不行,举手)你怎么会输的?(你应该怎么做?)

2、第二次游戏,大班的孩子很了不起的,刚才在玩游戏的时候有没有对自己说些什么?每个人心里肯定都说的,我们再来玩一次,每个人都感觉一下自己在心里对自己说了什么?教师逗引(巧克力,举手……)比赛的时候你对自己说了什么?(师小结)

3、你们玩这个游戏很厉害,我们来看看鸭子和天鹅到底谁会赢?

突然,刮起一阵大风,风将天鹅和鸭子吹得东倒西歪。可是不管怎么样,它们始终坚持,过了好久、好久,从……到……。到底什么时候要结束这场比赛呢?提醒它们一下就行了。

四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。

1、画面5、画面6狐狸来了。

提问:啊,谁来了?比赛要不要结束?到底什么时候要结束比赛?

2、画面7在山洞里。为什么要结束比赛?

3、画面8--狐狸要将天鹅放到锅里。

提问:狐狸在干嘛?这时谁应该动了,为什么?鸭子要不要动?该怎么做?(幼儿自由说)

4、画面9-画面10,鸭子救了天鹅。

师:到底是谁先动了,它是怎么做的?(幼儿自由讲述,个别表达)到了这个时候鸭子再也忍不住了,什么比赛,什么 ……此处隐藏6754个字……p>1.老师先出示一则谜语请幼儿猜。

像鸟不是鸟,

能在天上飞,

运人又载物,

本领真不小。

2.你们在那里见过飞机?

3.出示模型,谁能说说飞机是什么样子的,它们都有一个共同的特点(都有一对机翼)。

4.讲莱特先生造飞机的故事。

5.提问:

谁发明了飞机?

他们认为要想飞机飞起来就要有什么?

他们是不是一次就成功了呢?

失败了他们有没有放弃?在困难面前有没有退缩?

6.想不想知道他们是怎样造飞机的?

7.放视频《飞机的发明》。

8.向幼儿提问:

谁来说说你看到了什么?

如果莱特兄弟中途放弃了,你觉得结果会怎样?

假如是你们遇到困难,你们会有什么感受?

9.小结

10.欣赏各种美丽的飞机。

活动反思:

幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

大班语言活动教案 篇9

教学目标:

1、在倾听、感受音乐的情绪中依托动画创编想象散文内容,初步体验散文的寓意。

2、在欣赏理解文学作品的基础上,帮助幼儿理解散文中角色的不同性格特点。

教学准备:

多媒体课件、音乐

教学过程:

一、倾听大海音乐,激发幼儿对大海的情感

提问:1、小朋友,你们有没有去过大海,大海是怎样的?

2、大海到底是怎样的呢?让我们来听一下!

3、播放大海音乐,引导幼儿用优美的词语描述大海。

二、通过音乐渲染,引导幼儿拓展想象,理解作品角色不同性格特点。

(一)欣赏散文第一段,引导幼儿用语言描述两颗露珠的外形特征

提问:1、草叶上滚动着谁和谁呢?

2、两颗露珠长得什么样呢?

(二)欣赏散文第二段,引导幼儿猜测、模仿两颗露珠的悄悄话

提问:1、他们会说些什么呢?

2、小露珠说了些什么?

3、大露珠又是怎么说的?

幼儿结伴讲述两颗露珠的对话。

(三)初步分析两颗露珠的人物性格特点

提问:大露珠为什么不愿意去大海呢?

(四)通过对音乐的体验,引导幼儿猜测小露珠一路遇到的困难

提问:1、你们猜,小露珠一路上会遇到什么危险呢?

2、小露珠经过了哪些地方?遇到了什么困难呢?

3、这时候的大露珠在干什么呢?他会怎么想小露珠呢?

(五)再次分析两颗露珠的人物性格特征,揭示“幸福”的涵义

提问:1、为什么小露珠感到很幸福呢?

引导幼儿表演,体验小露珠愉快的心情。

2、这时候的大露珠在干什么呢?

教师小结:大露珠怕苦怕累,安于现状,最后被太阳晒得无影无踪了,而小露珠呢,它勇敢坚强,不怕困难,最后它终于看到了美丽的大海!

三、完整欣赏散文,再次体验散文的寓意。

大班语言活动教案 篇10

活动设计背景

幼儿都爱听故事,好奇心强、喜欢讨论新问题的年龄特点。我根据这个时期儿童特有的特质,利用多媒体等手段而设计的。

活动目标

1、 通过故事和小实验,让幼儿理解故事内容。

2、 培养幼儿勇于尝试的精神,教育幼儿遇事要多动脑筋。

3、 学习词组:又圆又亮、蹦蹦跳跳、东瞧瞧、西看看。丰富词汇:倒挂、倒影、捞。

4、 通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

5、 引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

教学重点、难点

重点: 理解故事内容,会根据故事的情节讲述故事内容。

难点:在理解故事内容的基础上讲述故事中角色的对话。

活动准备

1、多媒体电化教学课件

2、投影机及投影片

3、拼图及底板1套(9张)

4、手电筒四个、4盆清水

5、录音机及磁带

活动过程

1、用“找猴子”的情节,引起幼儿听故事的兴趣。

师说:“小朋友,你们听听今天谁来到我们的电教室了”?“咦,只听到猴子的叫声,那猴子哪里去了?我们一起去找一找吧。”“原来,猴子就在电视机里面。猴子说,今天要讲一个故事给小朋友听,这个故事叫《猴子捞月亮》。”让幼儿读两次故事名称。

2、 操作电脑讲故事

(1)教师讲故事,讲到“小猴子把手伸到水里捞月亮”时让幼儿学习“捞”的动作。提问:可以用什么来捞?月亮有没有捞上来呢?(让幼儿自由议论,尝试回答)。

(2)让幼儿分散尝试做小实验——捞月亮。(手电筒的倒影当月亮倒影,小勺做打捞工具。)

提问:月亮可以捞上来吗?为什么?学习词:倒影

(3)教师接着把故事讲完。

提问:故事的名称叫什么?

故事里有谁?

故事讲了什么?

它们有没有捞到月亮,为什么捞不到?

3、看动画片,理解故事内容,并丰富词汇、词组。重点理解猴子是怎样捞月亮的,捞不到月亮的原因。

4、教育幼儿遇到事情要动脑筋想办法。

提问:你们觉得这是一群怎么样的猴子?为什么?

5、 幼儿尝试操作学具,讲故事。(为小朋友准备电脑、投影片和故事拼图)

低水平:操作电脑,学讲角色的对话。

中高水平:(1)按顺序排放投影片、讲故事。(2)拼图后,按顺序排放图片、讲故事。

6、小结幼儿的活动情况。

7、通过“猴子学样”的游戏,表演故事内容。师说:“猴子很喜欢模仿别人,我们也来学猴子,看哪个小朋友学最像猴子。”幼儿听音乐,跳《猴子捞月亮》的舞蹈出场。

教学反思

对于教学活动《猴子捞月亮》,我从以下几个方面开展活动,为调动幼儿活动的兴趣,很好地完成语言活动的目标,我合理运用了多媒体手段,精心设计猴子捞月亮的动画片,让幼儿通过观察,感受理解故事内容及重点、难点。通过小实验,让幼儿在看一看、玩一玩中学习,探讨,理解倒影的特点。活动后段时间,我根据幼儿语言及思维发展的不同水平,设计不同的活动,以巩固对故事内容的理解,使每个幼儿在原有的水平上得到发展。

本次教学活动目标的完成不是很全面,大部分的幼儿都理解到了猴子们捞不到月亮的原因,但是在感受故事寓意时完成的不是很好。所以今后还需要幼儿对日常生活进行细致的观察与发现,我们教师还要及时的给予正确的引导和帮助,为孩子们以后的活动提供大量的操作素材与资源。

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